Temtem Wiki
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Combat battle

A interface de combate durante uma luta contra um Tamer.

Batalhas Temtem são a forma de competição entre tamer's ou Temtem selvagens no Airborne Archipelago. Os tamer's podem ter até seis Temtem no esquadrão deles, mas apenas dois de cada vez serão capazes de lutar. Em Temtem, as batalhas são baseadas em turnos, de modo que os domadores se revezam comandando seu Temtem em batalha até que todos os Temtem do lado oposto estejam esgotados e a equipe surja como vencedora.

Batalhas estão focados em 2v2 (embora haja algumas batalhas 2v1' contra Temtem selvagens ou batalhas 1v1 com outros jogadores). Notavelmente, muito pouco RNG é usado nas batalhas Temtem em comparação com outros jogos do mesmo gênero.

As lutas podem ser encontradas em grama alta, cavernas, água ou se aproximando dos tamer's encontrados enquanto explora. Você também pode desafiar outros jogadores.

Esquadrão[]

Seu esquadrão é a seleção de Temtem que você possui ativamente. Ele pode ser acessado através das configurações do seu personagem e pode conter até seis Temtem a qualquer momento. Qualquer que seja a ordem em que seu esquadrão esteja, é o que será priorizado durante o combate. Você pode editar seu esquadrão a qualquer momento em um Temporium, onde você poderá ver todos os seus Temtems capturados.

Estatísticas do Temtem[]

Há uma série de componentes a serem lembrados na batalha. Os níveis indicarão a força do seu Temtem na batalha.

Saúde[]

Temtems têm estatísticas de saúde diferentes, que podem ser restauradas durante as lutas usando Balm, Temessence Vial, ou em qualquer Temporium. Se um Temtem sofrer dano durante uma luta, o dano não será restaurado após o término da luta. Se todo os seus temtems desmaiar, você será automaticamente transportado para o Temporium visitado recentemente, por um preço variável de Pansuns.

Energia[]

Tuwai stamina

Os pontos de energina restantes dos Temtems são indicados pela linha azul abaixo da barra de saúde.

Cada Temtem tem pontos de energia que são usados para atacar com várias técnicas. Cada ataque drena um certo número de energia indicado pelo círculo azul ao lado de cada movimento. Quando um Temtem está sem energia, ele recebe dano à saúde com base em quantos pontos o movimento exige, chamado esforço excessivo. Seu Temtem desmaiará se não houver energia ou pontos de vida suficientes para usar uma técnica, a menos que tenha a passiva Resilient.

Se o Temtem foi exercitado demais, ele tem que esperar um turno para atacar novamente. Isso pode ser evitado se o seu Temtem tiver a passiva Tireless. Ao contrário da saúde, a energia será totalmente restaurada após uma luta.

Passivas[]

Certos Temtems começarão com, ou aprenderão, uma variedade de passivas. Isso permitirá que o seu Temtem tenha vários benefícios na batalha. Suas características do Temtem podem ser visualizadas clicando no seu Temtem na tela do esquadrão.

Temtems selvagens[]

Em todo o mundo do jogo, você poderá encontrar Temtems selvagens em vários habitats. Eles são geralmente encontrados em grama alta, em águas profundas ou em cavernas. Você pode diminuir a saúde deles para capturá-los usando TemCards.

Batalhas com Tamer's[]

Em Temtem, as batalhas são baseadas em turnos, envolvendo dois de seu próprio Temtem contra um ou dois Temtem inimigos. A cada turno, você seleciona um conjunto de quatro Techniques cada um dos seus Temtem em batalha têm vários efeitos, como danificar um Temtem inimigo selecionado ou aumentar um dos seus estatísticas. A batalha termina quando você ou seu inimigo estão sem temtems para lutar, no caso de batalhas com selvagens, todos os temtems inimigos no campo de batalha devem estar esgotados. Esta sessão dará uma visão geral dos vários aspectos do combate.

Recompensas[]

Vencer uma luta sempre premiará os Temtems que ainda estão de pé, e será concedido depois que qualquer Temtem adversário for derrotado. Ganhar contra um NPC também premiará um número variado de Pansuns.

Treinamento[]

É necessário treinar seu Temtem para vencer os desafios cada vez mais difíceis à medida que você avança na história. A maneira mais fácil de fazer isso é encontrar o nível mais alto possível, adequado ao seu esquadrão e lutar pela experiência.

O treinamento de Temtems de nível inferior pode funcionar de duas maneiras. Você pode usar o Coward's Cloak ou enviando-os juntamente com um Temtem de nível superior. Para cada vitória, um número definido de experiências será dividido entre seus dois Temtems ativos. Se houver apenas um Temtem na luta, será dada toda a experiência para ele. O XP será dividido de uma maneira em que o Temtem de nível inferior ganhará uma parcela gradativa da maioria do XP, dependendo de quantos níveis separam os dois, sendo uma excelente maneira de treinar Temtems de nível inferior para atender aos de nível superior.

Batalha Casual[]

Você é capaz de desafiar outros jogadores para uma luta, encontrando-os no jogo ou através da lista de amigos. Isso não ganhará recompensa. Se o seu Temtem for danificado antes da batalha, ele será restaurado para a saúde total para o objetivo da luta. No entanto, isso não vai curar o Temtem uma vez fora da batalha.

Batalha Competitiva[]

Comp battle

Uma versão inicial da tela pré-batalha (animated|animado)

As batalhas competitiva é baseada em combates 2v2 com um sistema escolha e bana. Cada jogador pode ter até 8 Temtem em seu esquadrão competitivo (há três vagas para isso) e terá turnos decidindo qual Temtem eles escolherão e qual Temtem eles querem banir do oponente, até que eles terminem com 5 Temtem, que será usado na batalha.

Como o sistema está realmente funcionando (por exemplo, a cor inicial é aleatória):

  • A equipe azul bane 1 Temtem inimigo.
  • A equipe laranja bane 1 Temtem inimigo e escolhe 1 Temtem.
  • A equipe azul escolhe 2 Temtems.
  • A equipe laranja escolhe 1 Temtem e bane 1 Temtem inimigo.
  • A equipe azul bane 1 Temtem inimigo e escolhe 1 Temtem.
  • A equipe laranja escolhe 2 Temtems.
  • A equipe azul escolhe 2 Temtems.
  • A equipe laranja escolhe 1 Temtem.

Nenhum desses detalhes é final. Esse sistema foi revelado no estágio alfa, mas os desenvolvedores afirmaram que o formato competitivo ainda precisa ser testado e balanceado.

Curiosidades[]

  • Nos velhos tempos do folclore de Temtem, uma batalha costumava ser chamada de Temtebout.

Fontes[]

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